GambleAware-in sifarişi ilə aparılan yeni araşdırma, Böyük Britaniya oyunçuları arasında onlayn sorğuların aparılmasının problemli oyunlarla bağlı əyri və "şişirilmiş" məlumatlara səbəb ola biləcəyini müəyyən etdi.
London İqtisadiyyat Məktəbinin professorları Patrick Sturgis və Con Kuha tərəfindən aparılan araşdırma sorğular arasındakı metodoloji fərqlərin qumar oyunlarına dəyən zərərin hesablanmasının düzgünlüyünə necə təsir etdiyini araşdırır.
Layihə, 2019-cu ildə YouGov araşdırması qumardan zərərin səviyyəsinin Qumar Problemlərinin Şiddətlilik İndeksindən (PGSI) istifadə etdiyi 2018-ci il İngiltərə Sağlamlıq Tədqiqatında əvvəllər təxmin ediləndən xeyli yüksək olduğunu aşkar etdikdən sonra işə salınıb.
Uyğunsuzluq Böyük Britaniyanın yetkin əhalisi arasında qumardan gələn zərərin həqiqi səviyyəsi ilə bağlı narahatlıqları artırdı və GambleAware bu son layihəni işə salmağı məqsədəuyğun hesab etdi.
Tədqiqatçılar aşkar etdilər ki, əsasən və ya tamamilə onlayn öz-özünə doldurma sorğuları kağız anketlər və üz-üzə müsahibələrdən daha yüksək qumar zərəri verir.
Zamanla həqiqi dəyişiklik, əhalinin əhatə dairəsindəki fərqlər və diferensial ölçmə xətaları kimi bu uyğunsuzluğun digər potensial səbəbləri tədqiqatçılar tərəfindən istisna edilmişdir.
Hesabatda deyilir: "Nümunələrin tərkibindəki bu uyğunsuzluqlar, ehtimal ki, qumardan zərərin səviyyəsində müşahidə etdiyimiz fərqlərdən məsuldur".
“Öz-özünə seçim prosesləri vasitəsilə onlayn sorğular daha çox onlayn və “texnologiyanı bilən” insanlara doğru dəyişir və təəccüblü deyil ki, belə insanların şəxsən qumar oynayan insanlarla müqayisədə onlayn qumarbaz olma ehtimalı daha yüksəkdir.
“Əgər nümunələrdə qeyri-mütənasib sayda onlayn və tez-tez qumar oynayanlar varsa (ümumi əhali ilə müqayisədə), sorğular qumar oyunlarının zərərini həddindən artıq qiymətləndirəcək, çünki bizim nümayiş etdirdiyimiz kimi, onlayn və tez-tez qumar oyunları müstəqil olaraq daha yüksək ehtimalla əlaqələndirilir. qumardan zərər. ", - mesajda deyilir.
Professorlar təklif etdilər ki, onlayn sorğular aşağı qiymətə görə davam etməlidir və qumarla bağlı zərərin ölçülməsi gələcəkdə tamamilə onlayn rejimdə aparılmalıdır.
"Onlayn müsahibəyə keçid, seçimdə qərəzliyi azaltmaq və qumar oyunlarına zərərin ölçülməsinin dəqiqliyini artırmaq üçün strategiyalara diqqət yetirməklə, metodoloji sınaq və inkişaf proqramı ilə birləşdirilməlidir" dedi.
Bununla belə, tədqiqatçılar onlayn sorğulardan əldə edilən xalları təsdiqləmək və bu tədqiqatın effektivliyini qiymətləndirmək üçün daimi etalon təmin etmək üçün oyunçuların şəxsən müşahidəsinin müntəzəm, lakin nadir hallarda davam etdirilməsini tövsiyə ediblər.
Hesabatın nəticələrinə toxunan GambleAware Tədqiqat Direktoru Alison Clare dedi: "Biz profilaktika, müalicə və dəstək xidmətlərimizin ən yaxşı mövcud sübutlara əsaslanmasını və daha çox artan məlumatların toplanması məhdudiyyətləri daxilində etibar edə biləcəyimiz sorğu məlumatlarına sahib olmasını istəyirik. mühit. onlayn dünya, əsas budur.
"GambleAware-in illik sorğusu qumar oyunlarına zərər vurmaq üçün göstərilən dəstək və müalicə tələbi və bu tələbi ödəmək üçün Böyük Britaniyada lazım olan xidmətlər, qurğular və obyektlərin təsvirini yaratmaq üçün mühüm vasitədir" dedi Clare.