Ponieważ rynek zakładów na e-sporty wciąż się rozwija, a jurysdykcje takie jak Kanada i Stany Zjednoczone otwierają się na zakłady, zapewnia operatorom większe możliwości.
Zaledwie w zeszłym tygodniu kanadyjski Senat uchwalił ustawę C-218 głosami 57 do 20, przy pięciu wstrzymujących się, potencjalnie torując drogę dla pierwszych prawnych stawek jeszcze w tym roku.
Tymczasem organizacje e-sportowe stają się coraz bardziej świadome lukratywnego potencjału zawierania umów z operatorami zakładów, ponieważ sektor wciąż się rozwija i generuje zainteresowanie.
Dustin Gauker , współprowadzący Prawny raport sportowy i wiceprezes na Amerykę Północną, Catena Media, rozmawiał z Thomas Rosander , dyrektor generalny szczęśliwe pudełko , o możliwościach w branży zakładów e-sportowych w miarę pojawiania się rynku kanadyjskiego.
„Istnieje wiele liczb i spekulacji na temat tego, ile to będzie kosztować, ale zakłady sportowe i e-sportowe szacuje się na 1,5 do 2 miliardów dolarów kanadyjskich” – wyjaśnił Rosander.
„To, czego brakuje w zakładach e-sportowych, aby naprawdę zacząć zarabiać, to fakt, że mamy wiele tradycyjnych witryn z zakładami sportowymi, które bezpośrednio porównują liczby z tym, do czego są przyzwyczajeni podczas obstawiania zakładów sportowych, co jest trochę niesprawiedliwe, ponieważ jest to uczciwe Nowy.
„Myślę, że naprawdę ważne będzie tutaj to, że ta grupa demograficzna, która jest częścią sceny esportowej i jest naszą grupą demograficzną dla Luckbox, to pokolenie Z i milenialsi”.
Twierdził, że ta grupa demograficzna ma inne podejście do tradycyjnych graczy sportowych, jeśli chodzi o to, jakie treści oglądają i jak je oglądają.
Podczas gdy tradycyjni gracze sportowi wezmą udział w meczu na żywo – lub obejrzą go w telewizji – i obstawiają u dużego bukmachera lub przez branżę online, obstawiający e-sporty zużywają „dużo treści”” za pośrednictwem platform strumieniowych, takich jak Twitch, zwykle śledzenie meczów, drużyn lub e-sportów, którymi są szczególnie zainteresowani.
Rosander dodał: „My, jako operatorzy w branży zakładów na e-sporty, musimy zapewnić wrażenia z zakładów dostosowane do tej grupy demograficznej i tak się dzieje i wiele firm zdaje sobie z tego sprawę”.
Fundamentalną różnicą między zakładami eSports a zakładami sportowymi, kontynuował Rosander, jest różnica w formacie między grami wideo a tradycyjnymi sportami.
Podczas gdy szanse na tradycyjne sporty są prawie „kartą Excela”, jeśli chodzi o kursy, gry wideo są „zupełnie innym doświadczeniem”.
„Myślę, że obstawianie zakładów e-sportowych dla tej grupy demograficznej powinno bardziej przypominać gry wideo” – podsumował.
Źródło - kanał YouTube mediaedgetv
Post Thomasa Rosandera: Operatorzy muszą kierować się właściwymi danymi demograficznymi, aby korzystać z e-sportu po raz pierwszy pojawił się na GamblingTV.com.