Prezentacja nowa wirtualna seria olimpijska (OVS) Międzynarodowy Komitet Olimpijski (IOC) trafił na pierwsze strony gazet w świecie e-sportu w zeszłym tygodniu.
Podredaktor Esports Insider Toma Danielsa Najnowsza edycja ESI Digest zawiera najważniejsze wydarzenia związane z e-sportem w tym tygodniu, w tym „ogromne” wiadomości, że MKOl nawiązał współpracę z pięcioma międzynarodowymi federacjami sportowymi i wydawcami gier. zaczynamy serię.
„To będzie pierwsze wydarzenie e-sportowe/esportowe, które będzie miało licencję olimpijską” – powiedział Daniels. Oczekuje się, że wydarzenie zbiegnie się z Igrzyska Olimpijskie w Tokio w 2020 roku i odbędzie się od 13 maja do 23 czerwca. Będzie zawierał wirtualne sporty i e-sporty, takie jak baseball, wioślarstwo, żeglarstwo, sporty motorowe i kolarstwo.
„Niektóre z nazwisk wybranych na to wydarzenie są dość interesujące. Ten eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, Zwift, Wirtualne Regaty oraz Gran Turismo i w tej chwili decyzja o wiosłowaniu nie została jeszcze podjęta.”
Omawiając, w jaki sposób turniej może przebiegać „bardzo dobrze”, kontynuował: „Myślę, że naprawdę interesujące jest obserwowanie, jak igrzyska olimpijskie próbują zintegrować e-sport i e-sport w swoim produkcie jako całości. Myślę, że niektóre z tych tytułów są trochę nieznane. Bar Gran Turismo, inne gry nie są tym, co uważasz za e-sporty z najwyższej półki.
„Myślę jednak, że jest to kolejny etap integracji, aby zobaczyć, jak to działa, jak działa formatowanie i jak ludzie na nie reagują”.
Ponadto angielski Premier League połączył siły z Tencent Sport, Tencent Gaming oraz EA sports, przenieść zawody symulacji sportowej do Chin ePremier League.
W zawodach zaplanowanych na 28 kwietnia wezmą udział „niektórzy z najlepszych chińskich graczy” z FIFA Online 4, a także starannie wyselekcjonowani twórcy treści i influencerzy reprezentujący wszystkie 20 klubów Premier League.
„Zgodnie z publikacją jest to pierwsze wydarzenie ePremier League, które odbędzie się poza Wielką Brytanią. Zamiast tradycyjnej FIFA 21 czy FIFA 20, turniej zostanie rozegrany w FIFA Online 4 od EA Sports.
„Naprawdę uważam, że to mądra inicjatywa, zwłaszcza że sama Premier League chce bardziej zintegrować się z chińską publicznością, a robienie tego poprzez inicjatywę e-sportową jest również niesamowicie mądre”.
ESI Digest we współpracy z RocketReel zasilany przez Reely.ai jest częścią sieci ESI, zbioru podcastów dotyczących branży e-sportowej. Jeśli chcesz zagłębić się w kluczowe obszary e-sportu z ekspertami w tej dziedzinie, odwiedź Koncentracja ESI . Wgląd ESI to seria dla komunikacja z kluczowymi pracownikami i kluczowymi interesariuszami w e-sporcie.
ESI Digest Post: IOC debiutuje w e-sporcie, gdy ePremier League przenosi się do Chin i po raz pierwszy pojawiło się na GamblingTV.com.