По словам юриста по киберспорту и развлечениям Джастина Якобсона, цифровая природа мира киберспорта создает «уникальные возможности» для талантов и влиятельных лиц, чтобы получить выгоду от спонсорства.
В беседе с Марком Томасом из ZenSports в последнем выпуске подкаста Ball and Chain Якобсон рассказал, почему легальное пространство киберспорта «более зрелое», чем пространство традиционных видов спорта.
Определяя, чем киберспорт отличается от традиционного спорта, он пояснил: «Для непосвященных киберспорт — это профессиональные видеоигры, в которых отдельные лица или группы людей играют в видеоигру, будь то Fortnite, Call of Duty, Overwatch или League of Legends. деньги — иногда шестизначные или семизначные. Итак, это огромная развивающаяся область.
«То, что я считал хорошим, и то, что позволило мне перейти от мира развлечений, музыки и спорта, из которого я пришел, к киберспорту и играм, было во многом сходным».
Спортсмены и команды, занимающиеся киберспортом, открыли новые возможности с возможностью использовать цифровые активы, а также имена и образы.
«Многие юридические средства защиты и концепции, которые могут быть у вас для профессионального спортсмена, музыканта или ди-джея, применимы к профессиональному игроку, стримеру или команде, где вы хотите защитить свой тег игрока так же, как вы защищаете своего ди-джея. или имя исполнителя, и точно так же, как у вас есть логотип, который используется на ваших товарах.
«На самом деле, единственная разница в том, что вы играете в Мэддена в видеоигре, а не в футбол на футбольном поле».
В частности, Verizon представила популярную видеоигру Fortnite на Суперкубке 2021 года. чтобы повысить вовлеченность болельщиков во время пандемии, и больше профессиональных спортсменов, от Национальной футбольной лиги (НФЛ) до Национальной баскетбольной ассоциации (НБА), пользуются киберспортом.
«На самом деле все сводилось к пониманию того, как некоторые из этих разных предприятий отличаются друг от друга, потому что в этом цифровом мире существует множество уникальных возможностей, которые могут не существовать для футболиста», — добавил Якобсон. «Вы не сможете продавать цифровой скин или игровой предмет, на котором написано имя киберспортивной команды или имя игрока.
«Мы видели игрока викингов, которого пригласили в Fortnite, но это редкий случай, в то время как многие команды и многие ведущие игроки каким-то образом включены в игру».
Пост Почему в киберспорте больше «уникальных возможностей», чем в традиционных видах спорта? впервые появился на GamblingTV.com .