По словам генерального директора Ричарда Брауна , поставщик платформ и мультимедиа Gaming Innovation Group (GiG) пережила «трансформирующий 2020 год», расширив свою клиентскую базу и зафиксировав существенный рост доходов.
В начале презентации Браун кратко рассказал о деятельности GiG в целом, подчеркнув ее лицензированный статус в 10 юрисдикциях, включая два штата США, с более чем 460 сотрудниками и офисами на Мальте, Дании и Испании.
Кроме того, Браун обозначил общую цель GiG — «стимулировать устойчивый рост и прибыльность наших партнеров за счет инновационных продуктов, масштабируемых технологий и качества обслуживания».
Предоставляя разбивку на 2020 торговый год GiG, компания подписала еще 14 клиентов на свою платформу в 2020 году, что позволило запускать новые проекты на нескольких регулируемых рынках, а также расширить и диверсифицировать свой медиа-бизнес, что положительно повлияло на торговлю в конце 2020 и начале 2021 года. полученные результаты.
Годовая выручка группы составила 52 млн евро, увеличившись на 19%, в то время как EBITA выросла на 212% до 10,7 млн евро при нормированной марже 21%.
Признавая влияние COVID-19, Браун утверждал, что GiG «хорошо справилась» со своей реакцией на вирус, реализовав «быструю домашнюю реакцию» для достижения двух основных целей: защиты своих сотрудников и обеспечения непрерывности бизнеса.
Кроме того, Браун также признал, что пандемия коронавируса ускорила определенные тенденции, в частности, вызвав спад в розничной торговле и значительный рост онлайн-активности.
Браун отметил: «2020 год стал поистине революционным годом для GiG. Компания превратилась в полностью сфокусированный бизнес B2B, мы продали подразделение B2C Betsson Group в апреле прошлого года, улучшив его операционную и стратегическую направленность, одновременно сократив объем бизнеса.
«Мы подготовили компанию к будущему росту, мы увеличили продажи платформы, полностью сосредоточив внимание на регулируемых юрисдикциях, а также на переходе розничных азартных игр в онлайн».
Обобщая отчет, Браун определил три цели на 2021 год; рост с упором на ежегодное увеличение органической выручки, выражающееся двузначными числами; рентабельность с целью достижения рентабельности EBITDA более 40% к 2025 году; и, наконец, кредитное плечо, означающее использование денежных средств для снижения коэффициента кредитного плеча и при одновременном стремлении к росту на рынке iGaming.
Генеральный директор пришел к выводу, что GiG обеспечила «значительный годовой рост» как в отношении выручки, так и EBITDA, расширила свою клиентскую базу и сохранила стабильные продажи, одновременно укрепив свой рыночный статус в США и обеспечив устойчивую позицию для продолжения адаптации. новые клиенты.
Источник — канал Finwire.tv на YouTube
Сообщение GiG о «преобразовательном 2020 году» на ABGSC Investor Day впервые появилось на GamblingTV.com .