Азартные игры в потоковой передаче видеоигр "служат для привлечения аудитории"

«Азартная игра» в потоковой передаче видеоигр становится все более заметной, и многие стримеры предлагают своим зрителям продукты в стиле азартных игр, а также снимают живые турниры по покеру на реальные деньги.

Что это?

В последнем выпуске серии веб-семинаров Kahlil Philander ведущий рассказал двум опытным ученым об «азартной игре» платформ потокового видео.

Кто это?

Модератор — Халил Филандер

Спикер — Бретт Абарбанель , Университет Невады, Лас-Вегас

Спикер — Марк Джонсон , Сиднейский университет

Что говорят?

Джонсон начал: «Twitch имеет очень открытую инфраструктуру для приема новых расширений, и для этого проекта мы рассмотрели немногим более 400 расширений Twitch, которые попали в эти группы, и мы обнаружили, что системы усиления можно найти в большинстве этих групп. Это все более распространенные методы, позволяющие привлечь внимание зрителей к подергиванию.

«По сути, мы нашли здесь пять ключевых тем — первая заключалась в том, что некоторые из этих расширений соответствуют большинству способов, которые мы думаем об азартных играх, но вместо этого имеют социальные, а не финансовые результаты, поэтому, если вы« выиграете », вы выиграете. выбирать, в какую игру они будут играть дальше, а не в деньги.

«Во-вторых, многие из этих расширений позволяют предсказать, что может произойти дальше в потоке, и многие каналы Twitch теперь имеют свои собственные валюты, с которыми люди могут« играть ». Третье из них заключается в том, что некоторые из этих систем соответствуют большинству юридических компонентов азартной игры, но части этой азартной игры назначаются разным людям в рамках этого потока ».

Продолжая, он обрисовал в общих чертах, как четвертой темой было присутствие розыгрышей, и, наконец, определил использование таких терминов, как «вызывающий привыкание», который является приемлемым термином для использования в контексте игр, но не в контексте азартных игр.

«Такие инструменты расширения служат определенной цели — они привлекают человека, который наблюдает за вами, и создают контент — вся идея заключается в создании контента», — добавил Абарбанель.

«Что-то, что вы можете предоставить, что будет вас развлекать, например, мини-игра или лотерея, это то, что вы только что предоставили — даже если это реклама — это те вещи, которые создают эти пробелы».

Зачем мне это смотреть?

Чтобы услышать мнения опытных ученых и специалистов по потоковой передаче видеоигр, обсудить «азартную игру» в этом секторе и формы, которые она принимает.

Где я могу увидеть больше?

Источник — канал Халила Филандера на YouTube.

Пост Gamblification потоковой передачи видеоигр «служит для вовлечения аудитории» впервые появился на GamblingTV.com .